Jugamos por fin al Dead Space Extraction para Wii. Un Doom 3 descafeinado.

Por fin hemos podido jugar una partida a la esperada precuela de la saga Dead Space, de la que ya hicieron como presentación una especie de trilogía entre el primer título, un corto de animación y un comic.

La primera impresión después de haber visto tantas fotos del lanzamiento para Wii, es que los gráficos son realmente buenos y la ambientación muy buena aunque jugando con los tópicos del género creado con Doom 3. La poca luz que deja entrever lo que se nos viene encima y los pequeños ruidos que nos van envolviendo, le dan junto con una historia de la que somos protagonistas y el realismo de los personajes secundarios, una atmósfera única, no alcanzada ni siquiera en Wii por the Conduit.

Y cual es la trampa? Pues que estamos ante una casi obra maestra al menos para Wii, pero que puede echar a muchos para atrás. El pero es que no tendremos libertad para movernos, sino que seguiremos una especie de película interactiva en primera persona. De vez en cuando se nos da unos segundos para mirar a nuestro alrededor y conseguir algún objeto, pero poco más. Se trata de escuchar la historia, y de disparar a los zombies del espacio cuando tengamos ocasión, y completando simples puzzles alguna que otra vez, haciendo una linea con buen pulso con nuestro wiimote, recorriendo algún circuito para hacer funcionar maquinarias variadas.

Con este título queda claro que si queremos algo más tenemos que dar el salto a la PS3 o a la XBOX 360. Es la viva muestra de un querer y no poder. Se te ponen los dientes largos pensando que pasaría si pudiesemos tener libertad total de movimientos… si se verían obligados a bajar tanto la calidad gráfica… nunca lo sabremos…

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Comentarios (2)

Bitacoras.com

octubre 1st, 2009 at 17:47    


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